BLOWBACK ist ein Crossmedia-Projekt, ein Hörspiel und Hörgame für das Smartphone, das einen Science-Fiction Krimi erzählt: Das Trinkwasser geht zur Neige, das Wissen um die letzten Reserven ist kostbar. Das Hörspiel (DER AUFTRAG) eröffnet die Story, das Handygame (DIE SUCHE) macht den Hörer zum Mitwirkenden. Deutschlandradio Kultur und die Forschungsgruppe Creative Media an der HTW Berlin loten die Grenzen des klassischen Hörspiels neu aus. BLOWBACK kann seit dem 19. Januar 2015 auf Iphones und Android-Smartphones gespielt werden. [Blowback – Der Blog]
BLOWBACK
Nam June Paik
Museum Ostwall im Dortmunder U, Dortmund (2023)
Videoart at Midnight
Kino Babylon und andere, Berlin (2018)
Phaenomenale
Science & Art Festival, Wolfsburg (2007-2015)
BLOWBACK
Hörspiel und Hörgame, Deutschlandradio (2015)
ikono On Air Festival
Art & Video Festival on TV, Berlin (2013)
Rencontres Internationales
New Cinema & Contemporary Art, Paris/Berlin/Madrid (2009-2012)
s[edition]
Art for the Digital Life, London (2011)
Der Stand der Bilder
Zbigniew Rybczynski und Gabor Body, Akademie der Künste Berlin (2011)
Radioortung
Hörspiele für Selbstläufer, Deutschlandradio (2010-2011)
transmediale
festival for art and digital culture, Berlin (2002-2009)
.move – new european media art
Werkleitz, Halle (2009)
PhantasieMechanik
phaeno Science Center, Wolfsburg (2008)
TESLA
medienkunstlabor, Berlin (2007)
Woche des Hörspiels
Akademie der Künste, Berlin (2007)
ikono.tv
independent HDTV art channel (2006)
Wizards of OS 3
Internationale Konferenz, Berlin (2003)